Sony axing Liverpool game studio, ends Psygnosis’ 28-year history — Engadget

Sony axing Liverpool game studio, ends Psygnosis’ 28-year history —

Das ist aber schade… Ein Studio, dass seit meinen frühesten Sinclair-Spektrum Erinnerungen (OK, mein “Erster” war ein VIC 20) dabei war! Eine unvorstellbare Zeitspanne, heute hält ein erfolgreiches Studio ja im durchschnitt 5 Jahre 😉

via Engadget.

Sony axing Liverpool game studio, ends Psygnosis' 28-year history -- Engadget

#AltDevBlogADay » The Trials of the Game Developer

I am not necessarily agreeing with the author on all points, but this quote is lovely:

“But one thing that always hurts is when someone says ´Oh, you make games? Isn’t that really easy?´

No. It’s not easy. John Carmack, one of the greatest game developers of all time took a break from making games to do rocket science. Actual rocket science. For a break.”

 

via #AltDevBlogADay » The Trials of the Game Developer.